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ADN-book

Illustrations, animations, dessin, peinture, web, graphisme... Voici donc mon book-blog!

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Chambres...

Chambres...

>> Montage >>Recréer une ambiance _ chambres à coucher Trucages, présentation de parrures de lit. Détourage. Compositing sommaire. Retouches et ajustement colorimétrique. Présentation chambres (fond blanc) Présentations autres produits

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Level design _ Flying Cat

Level design _ Flying Cat

>> Illustration >> Level-Design Flying Cat Et voilà j'ai enfin pu me mettre d'accord sur un graphisme pour la réédition de Flying cat. Du coup je m'en suis bien éloignée je trouve! Mais bon l'idée reste la même, je me suis vraiment éclatée... J'ai du...

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Milles excuses _ Bonne année!

Milles excuses _ Bonne année!

Salut ! Bonne année à tous!! juste un petit post rapide, je repasserais bientot pour les actus, Juste un mot pour m'excuser des soucis au niveau de l'hébergeur rend les jeux Twin Sushis et Flying Cat non accessibles pour le moment mais promis je répare...

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Flying Cat, my cat 01

Flying Cat, my cat 01

>> Illustration >> Flying Cat, my cat 01 Nouveau projet : la réédition de Flying Cat La version en ligne est, et reste jouable, bien entendu c'est une ébauche mais le game play est en place et fonctionne. Le but est très simple, rester en vie, pour cela,...

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Doll again

Doll again

>> Illustration >> Doll again Parceque je suis fan de leur boulot, hommage aux créateurs des SkyDoll Barbucci & Canepa pour mon premier dessin au poscat (he ben quoi? Y'a pas d'âge pour ces trucs là!!!!) en tout cas je me suis amusée, j'adore ces longs...

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Twin Sushi Chrono version 1.0

Twin Sushi Chrono version 1.0

>> Animation >> Twin Sushi Chrono version1.0 Dernière version de Twin Sushi Chrono, avec gestion des scores !!! Enfin!! Les 10 meilleurs scores sont affichés, un score par personne, évidemment le meilleur. Il se peut que le tableau de scoring n'apparaisse...

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Twin Sushi Bêta_problème champs texte dynamique résolu

>> Animation >> Twin Sushi Bêta_problème Champ texte dynamique résolu Au survol de la rangée du haut, les champs texte du score et du temps passaient au dessus des cartes cliquables (les rendant du coup difficilement accessibles), problème réglé! Pour...

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Twin Sushi Bêta problème Timer résolu

Twin Sushi Bêta problème Timer résolu

>> Animation >> Twin Sushi Bêta_problème Timer résolu Merci à ceux qui se sont déjà prêté au jeu, grâce à vous j'ai pu régler le bug au niveau des Timers donc voilà normalement vous ne devriez plus être stoppé avant la fin du chrono, et plus de bug non...

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Twin Sushi (Bêta)

Twin Sushi (Bêta)

>> Animation >> Twin Sushi Bêta Premier test pour mon projet de la semaine. Twin Sushi vous invite à relever ses 5 défis chronométrés. Il y a encore des bugs à corriger notamment au niveau du Timer (temps de jeu par partie), pas mal d'améliorations à...

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Sushis !

Sushis !

>> Illustration >> Sushis ! Recherches pour un jeux de cartes "Twin Sushi" Cartes du niveau test :

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