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10 janvier 2013 4 10 /01 /janvier /2013 21:00

Chambres...
>> Montage >>Recréer une ambiance _ chambres à coucher Trucages, présentation de parrures de lit. Détourage. Compositing sommaire. Retouches et ajustement colorimétrique. Présentation chambres (fond blanc) Présentations autres produits
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Published by Nayatie - dans MONTAGE_Retouche
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9 janvier 2013 3 09 /01 /janvier /2013 20:59

Level design _ Flying Cat
>> Illustration >> Level-Design Flying Cat Et voilà j'ai enfin pu me mettre d'accord sur un graphisme pour la réédition de Flying cat. Du coup je m'en suis bien éloignée je trouve! Mais bon l'idée reste la même, je me suis vraiment éclatée... J'ai du...
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Published by Nayatie - dans ANIM._FlashGames
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8 janvier 2013 2 08 /01 /janvier /2013 13:48

Milles excuses _ Bonne année!
Salut ! Bonne année à tous!! juste un petit post rapide, je repasserais bientot pour les actus, Juste un mot pour m'excuser des soucis au niveau de l'hébergeur rend les jeux Twin Sushis et Flying Cat non accessibles pour le moment mais promis je répare...
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Published by Nayatie - dans Notes persos
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9 février 2012 4 09 /02 /février /2012 21:54

Flying Cat, my cat 01
>> Illustration >> Flying Cat, my cat 01 Nouveau projet : la réédition de Flying Cat La version en ligne est, et reste jouable, bien entendu c'est une ébauche mais le game play est en place et fonctionne. Le but est très simple, rester en vie, pour cela,...
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Published by Nayatie - dans ILLUSTRATION_Gaming
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6 février 2012 1 06 /02 /février /2012 15:16

Doll again
>> Illustration >> Doll again Parceque je suis fan de leur boulot, hommage aux créateurs des SkyDoll Barbucci & Canepa pour mon premier dessin au poscat (he ben quoi? Y'a pas d'âge pour ces trucs là!!!!) en tout cas je me suis amusée, j'adore ces longs...
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Published by Nayatie - dans ILLUSTRATION_Croquis
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4 février 2012 6 04 /02 /février /2012 18:17

Twin Sushi Chrono version 1.0
>> Animation >> Twin Sushi Chrono version1.0 Dernière version de Twin Sushi Chrono, avec gestion des scores !!! Enfin!! Les 10 meilleurs scores sont affichés, un score par personne, évidemment le meilleur. Il se peut que le tableau de scoring n'apparaisse...
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Published by Nayatie - dans ANIM._FlashGames
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26 novembre 2011 6 26 /11 /novembre /2011 12:01

>> Animation >> Twin Sushi Bêta_problème Champ texte dynamique résolu Au survol de la rangée du haut, les champs texte du score et du temps passaient au dessus des cartes cliquables (les rendant du coup difficilement accessibles), problème réglé! Pour...
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Published by Nayatie - dans ANIM._FlashGames
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26 novembre 2011 6 26 /11 /novembre /2011 00:46

Twin Sushi Bêta problème Timer résolu
>> Animation >> Twin Sushi Bêta_problème Timer résolu Merci à ceux qui se sont déjà prêté au jeu, grâce à vous j'ai pu régler le bug au niveau des Timers donc voilà normalement vous ne devriez plus être stoppé avant la fin du chrono, et plus de bug non...
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Published by Nayatie - dans ANIM._FlashGames
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25 novembre 2011 5 25 /11 /novembre /2011 12:09

Twin Sushi (Bêta)
>> Animation >> Twin Sushi Bêta Premier test pour mon projet de la semaine. Twin Sushi vous invite à relever ses 5 défis chronométrés. Il y a encore des bugs à corriger notamment au niveau du Timer (temps de jeu par partie), pas mal d'améliorations à...
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Published by Nayatie - dans ANIM._FlashGames
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18 novembre 2011 5 18 /11 /novembre /2011 14:15

Sushis !
>> Illustration >> Sushis ! Recherches pour un jeux de cartes "Twin Sushi" Cartes du niveau test :
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Published by Nayatie - dans ILLUSTRATION_Vecto
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